<!--#include file="Inc.asp"-->
<!-- #include file=pet_conn.asp -->
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If Not BBS94KK.Founduser Then BBS94KK.GoToErr(10)
BBS94KK.Head("宠物宝贝 → 帮助")
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<table width="760" border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" align="center" class=TBone>
 <tr>
    <td class=tbbg1>
	<table width="90%"  border="0" align="center" cellpadding="4" cellspacing="4">
              <tr> 
                <td width="35%">
                  </div>
<!-- #include file=petnav.asp -->                  
                  </td>
                <td width="66%"> 

宠物中心介绍：<br><br>
<table width="100%"  border="0"  cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td width="8%" valign="top">1、</td>
<td width="92%">首先你先要到宠物商店购买你喜欢的宠物。</td>
</tr>
<tr>
<td width="8%" valign="top">2、</td>
<td width="92%">决定宠物级别的上升是你的发贴数，注意发贴数是从你购买宠物那天开始计算，也可以买EXP药水来增加经验值，当然还可以参加冒险或PK增加经验。</td>
</tr>
<tr>
<td width="8%" valign="top">3、</td>
<td width="92%">HP是宠物的体力值，SP是宠物的饥饿值，这个数值每天会减少，EXP是宠物的经验值，宠物的升级就靠这个了。</td>
</tr>
<tr>
<td width="8%" valign="top">4、</td>
<td width="92%">宠物的SP值或HP值为0时，宠物宝宝就死亡了，这时你只有购买宠物复活药来复活他了^__^，你可以随时观察宠物状态。每次升级，宠物的HP、攻击力、防御力会增加，而初始的攻击力和防御力是随机决定的。</td>
</tr>
<tr>
<td width="8%" valign="top">5、</td>
<td width="92%">宠物在冒险过程中可能会得到一些特殊的道具，这些道具可以用来进行武器和防具的升级。冒险挑战的地区等级越高，越容易得到这些特殊道具。武器和防具分别用不同的材料进行升级，升级成功可以增加武器和防具的能力（最高2点），失败则会降低（最低-1点）。1级道具需要1个升级材料，9级则需要9个，以此类推。每次升级消耗<%=DEF_UpWeopMoney%><%=DEF_PointsName%>。物品等级越高，升级越容易失败。</td>
</tr>
<tr>
<td width="8%" valign="top">6、</td>
<td width="92%">宠物的初始性别也是随机决定的，你可以到宠物事务所为宠物做变性手术，不过需要花费<%=DEF_PET_changesexmoney%><%=DEF_PointsName%>。宠物每10级变个样，如果你想要让你的宠物形象保持在一定，也可以在事务所花上<%=DEF_Pet_ImgMoney%><%=DEF_PointsName%>处理。</td>
</tr>
<tr>
<td width="8%" valign="top">7、</td>
<td width="92%">你可以在购买完宠物后给他起一个好听名字。</td>
</tr>
<tr>
<td width="8%" valign="top">8、</td>
<td width="92%">宠物升级的4个途径：<br>
   A.PK升级；<br>
   B.发帖升级（一个主题帖+<%=DEF_PET_newtopicexp%>经验、一个回复帖+<%=DEF_PET_replytopicexp%>经验）；<br>
   C.购买EXP药水增加经验；<br>
   D.冒险升级(多带药水哦，挂了可是会丢经验的)。<br></td>
</tr>
<tr>
<td width="8%" valign="top">9、</td>
<td width="92%">购买一个宠物（攻击防御随机产生），赠送一瓶HP药水和一瓶SP药水。</td>
</tr>
<tr>
<td width="8%" valign="top">10、</td>
<td width="92%">PK开关打开时可以攻击别人和接受别人的挑战，PK开关关闭时则不能攻击别人和接受别人的挑战。</td>
</tr>
<tr>
<td width="8%" valign="top">11、</td>
<td width="92%">被攻击方将收到攻击情况的短消息。</td>
</tr>
</table>

                </td>
              </tr>
            </table>

	</td></tr></table>
<% call bbs94kk.footer()

Set BBS94KK = Nothing
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