; System message Language setting
; 系统提示信息语言定义文件
; (等号左边的英文名称严禁修改,右边可任意修改)
; 如果用记事本修改本文件，请注意要把“自动换行”选项取消

Welcome Message1= 欢迎您[<!--$OBJECT-->]大驾光临<font color=red><!--$ROOM_TITLE--></font><BR>
Welcome Message2= <!--$OBJECT-->进入了本聊天室<BR>
Exit Message	= <!--$OBJECT-->退出了聊天室<BR>
Timeout Leave	= <!--$OBJECT-->偷偷关掉浏览器溜了

; 男士进入及退出的提示信息
Welcome Boy	= <!--$OBJECT-->迈着阔步走进了<!--$ROOM_TITLE--><BR>
Exit Boy	= <!--$OBJECT-->甩了甩头，离开了<!--$ROOM_TITLE--><BR>

; 女士进入及退出的提示信息
Welcome Girl	= <!--$OBJECT-->迈着轻柔的脚步走进了<!--$ROOM_TITLE--><BR>
Exit Girl	= <!--$OBJECT-->大辨子一甩，离开了<!--$ROOM_TITLE--><BR>

; [系统消息]提示字符，可以设置为空
System Message	= [系统]
Private Message	= [<font color=green>密谈</font>]

; 时间显示的格式
Time Format	= <span class="tm"> [%H:%M:%S] </span>

System Shutdown	= <B>系统检修，服务器暂停服务,请15秒后<a href='Login' target='_top'>重新登录</a>!</B>

; 发言对象为“您”时的显示格式定义，设为OBJECT则会显示当前用户的昵称
; You Self	= 【您】
You Self	= 【<!--$OBJECT-->】

Everyone	= 所有人
Self Talk	= 自己跟自己瞎聊什么呢???<BR>
Disable Message	= 暂时不想理你，把你的话屏蔽掉了.<BR>
Not Exist	= 用户[<!--$OBJECT-->]根本不存在.<BR>

; 悄悄话行尾的小图标
Private Msg Tag = &nbsp;<span style="font-size: 11pt; color: green; FONT-FAMILY: Wingdings;">)</span>

Invalid Request = <HTML><HEAD><SCRIPT LANGUAGE=javascript>alert("错误的请求，参数不全.") ;</SCRIPT></HEAD></HTML>
NotUser Message = 无效的请求，没有发现这个用户<BR>可能因为网络延时等原因导致超时断线<BR>请尝试重新登录....
User Timeout	= <HTML><HEAD><script>alert('不能发送,可能因为该用户长时间没有说话,超时离线了!');</script></HEAD></HTML>

;记数器格式
User Count	= document.write("<!--$OBJECT-->");

Line Busy	= <B>连接被中止，这条连接已被其他窗口占用,点击"清屏"功能可使窗口重新获得连接!</B><BR></BODY></HTML>
; 防超时标志
Keep Alive Tag	= <!>

; 设置退出聊天室后的HTML代码，可选择关闭窗口，或者跳转到某一页。
Exit ChatRoom	= <HTML><BODY><script>parent.window.close();</script></BODY></HTML>
; Exit ChatRoom	= <HTML><BODY><script>parent.window.location.href='/';</script></BODY></HTML>

; 屏蔽功能用到的提示信息
Screen And Box	= 不能对所有人和你自已进行过滤操作<BR>
Screen Message1	= 成功将<!--$OBJECT-->加入您的屏蔽列表<BR>
Screen Message2	= <!--$OBJECT-->已经在您的屏蔽列表了<BR>
Screen Message3	= 成功将<!--$OBJECT-->从您的屏蔽列表中解除<BR>
Screen Message4	= <!--$OBJECT-->不在您的屏蔽列表中<BR>
Screen Message5	= 您的屏蔽列表是空的<BR>
Screen List	= 被您屏蔽掉的用户

; 包厢功能用到的提示信息
Box Message1	= 成功将<!--$OBJECT-->加入您的好友列表<BR>
Box Message2	= <!--$OBJECT-->已经在您的好友列表了<BR>
Box Message3	= 成功将<!--$OBJECT-->从您的好友列表中删除<BR>
Box Message4	= <!--$OBJECT-->不在您的好友列表中<BR>
Box Message5	= 您的好友列表是空的<BR>
Box List	= 好友列表(允许在包厢出现的用户)

; 改名成功后提示信息
ReName Success	= 把名字改为<B><!--$OBJECT--></B><BR>
; 改名操作失败提示信息
ReName Error	= 改名失败,此昵称已被其他用户使用或昵称不规范!<BR>

; 用户注册时提示信息
NickName Exist	= <HTML><BODY><script>alert('该昵称已被其他用户使用，请更换昵称后重试!');window.history.back();</script></BODY></HTML>
NickName Error	= <HTML><BODY><script>alert('资料不完整或有误，请认真检查必填项然后重试!\r\n昵称长度不能超过8个汉字!');window.history.back();</script></BODY></HTML>

; 用户修改资料时提示信息
Modify Error	= <HTML><BODY><script>alert('资料不完整或密码错误，请认真检查必填项然后重试!');window.history.back();</script></BODY></HTML>
Modify Success	= 资料修改成功!<BR>

; 以GUEST身份登录时的提示信息
Welcome Guest1	= 您是以游客身份登陆的,获得的积分和信用点不能保存.<BR>
Welcome Guest2	= 您的昵称已被注册过或含有非法字符,系统强制转换为:[<B><!--$OBJECT--></B>]<BR>
Disabled Guest	= 对不起, 游客禁止发言，请注册昵称后重新登录.<BR>

; 信息提示模板用到的几种提示信息
Kickout IP	= 对不起，系统拒绝您登录<BR>您所在的IP地址被管理员封杀
Kickout Nick	= 对不起，系统拒绝您登录<BR>您的用户名被管理员封杀
Already Online	= 该用户已经登录，并且正在使用这条链路。
Password Error	= 错误的用户名或登录密码不正确<BR>如果您希望以游客身份登录<BR>请尝试不输入密码登录...
MaxUser Message = 对不起，本聊天室已经满员<BR>请您先到其他聊天室看看，待会儿再来吧。
Register Error	= 因系统原因导致注册失败，请与管理员联系
Guest Modify	= <HTML><BODY><script>alert("游客身份不能编辑个人资料!");window.close();</script></BODY></HTML>

; 版主Online/Offline 指示图标URL，此格式仅适用于JavaScript src=方式，请注意模板配合.
; 参数会以这样的格式传出： online("username","http://SERVER:8888/");
Online Function = online(<!--$OBJECT-->);
Offline Function = offline(<!--$OBJECT-->);


; 踢人功能提示信息
Kick Message1	= 违反本聊天室相关规定!
Kick Message2	= <!--$OBJECT-->被踢出聊天室，原因是：
Kick Message3	= <B>你被踢出聊天室，原因是</B>：
Kick Message4	= 错误的指令施展对象，或指令参数输入不全!<BR>
; 1.6 版增加新的提示信息
Kick Message5	= 没有踢人原因，不能随便踢人!

; 管理员功能提示信息
Admin Message1	= 不识别的管理员命令<BR>
Admin Message2	= 您的级别不够，无法使用此功能，请努力泡分升级!<BR>

; 管理员命令执行成功
Admin Success	= 系统指令执行成功!<BR>
Admin Error	= 您的级别低于或者等于对方，无法施展指令!<BR>

; 发言太快提示信息
Talk fast	= 发言太快!<BR>

; 封嘴功能提示信息
Disabled Talk	= <!--$OBJECT-->被点哑穴，系统将限制被点穴人的发言速度!<BR>
Enabled Talk	= <!--$OBJECT-->的哑穴已经被解开，可以正常发言!<BR>

; 奖励和惩罚提示信息
AddCredit Message	= 您获得了嘉奖一次，快去看看增加了多少积分!<BR>
SubCredit Message	= 您被管理员惩罚了一次，积分被扣去不少!<BR>

; 增加减少级别提示信息
AddLevel Message	= 超级管理员给您增加了一级!<BR>
SubLevel Message	= 你的级别被减了一级!<BR>

; 重新装载模板提示信息
Reload Message	= 系统已经重新装载模板，请按F5键刷新界面!<BR>

; 换房间功能提示信息
ChangeRoom Error = 无法找到指定的房间!<BR>
ChangeRoom Success = 从当前房间转到了: <!--$OBJECT--><BR>

; 以下为1.6版以后增加或修改的变量,旧版本必须更新此处，否则会引起严重系统错误

; 用户资料查询时显示的TABLE HEADER
; 由于'%'被用作系统变量出现，所以TABLE里不能含有%字符，输入'%'号时请用两个连续的符号代替，如'%%'

Show Whois =	 <table width="550" border="1">  <tr align=middle>    <td width="50">昵称:</td>    <td width="130">%s</td>    <td width="70">IP 地址:</td>    <td width="130">%s</td>    <td width="50">Email:</td><td>%s</td>  </tr>
Show Level =	 <tr align=middle>    <td width="50">头衔:</td>    <td width="130">%s</td>    <td width="70">登录时间:</td>    <td width="130">%s</td>    <td width="50">OICQ:</td>    <td>%s</td>  </tr>
Show IP =	 <tr align=middle>    <td width="50">级别:</td>    <td width="130"><B>%s</B> 级</td>    <td width="70">连接状态:</td>    <td width="130">%s</td>    <td width="50">包厢:</td>    <td>%s</td>  </tr>
Show Status =  	 <tr align=middle>    <td width="50">积分:</td>    <td width="130">%s 分</td>    <td width="70">个人简介:</td>    <td colspan="3">%s</td></tr></table>

; 列表房间所有用户时的TABLE HEADER
;---------------------------------------------------				  用户名，                     头衔，		         级别，			  分数
Show All Level	= <table width="550" border="1">  <tr align=middle>    <td width=130>%s</td>    <td width="130">%s</td>    <td width="70"><B>%d</B> 级</td>    <td width="150">%ld 分</td></tr></table>
;---------------------------------------------------     			  用户名,		   IP址址,                    登录时间，，             连接状态，                 包厢
Show All Status	= <table width="550" border="1">  <tr align=middle>    <td width=130>%s</td>    <td width="130">%s</td>    <td width="130">%s</td>    <td width="80">%s</td>  <td width="70">%s</td></tr></table>


; 跟踪私聊的位置已经满提示信息
Tracker Full	= 系统无法接受你对私聊进行跟踪的请求。<BR>

; 您的分数不够
Credit Not Enough = 您的积分不够，不能使用此项功能。<BR>

; 免打扰功能开启/关闭提示信息
Quiet is Open	= 免打扰功能已经开启，系统自动过滤掉所有跟您无关的话!<BR>
Quiet is Close	= 免打扰功能已经关闭!<BR>

; 警告功能提示信息
Warning Message Format	= <script>parent.v2("<!--$OBJECT-->");alert("[警告]\r\n<!--$OBJECT-->\r\n");</script>
Default Warning Message	= 请注意文明聊天\r\n请遵守本聊天室各项规定!

; 暂授房主功能提示信息
Grant Administrator	= 恭喜<!--$OBJECT-->被授予临时管理员权限!<BR>
Cancel Administrator	= 系统已经收回<!--$OBJECT-->的临时管理员权限!<BR>

; 广播功能的提示信息
Broadcast Message Format= <script>parent.v2("<!--$OBJECT-->");</script>

; 房间列表数组的JavaScript格式
Room List Format	= <!--$OBJECT-->

;[*** 以下为1.61版以后增加或修改的变量 ]

; 此HTML特效不允许对所有人使用
Effect Not Public	= 此HTML特效只允许在私聊的情况下使用!<BR>

; 踢人时显示的管理员名字格式
Admin Display Format	= [网管:<!--$OBJECT-->]&nbsp;

;[*** 以下为1.7版以后增加或修改的变量 ]

; 从外部重装模板时用户名或密码不正确时提示信息
Reload Password Error	= 用户名不存在或密码错误，无法执行重装模板任务！
Reload Template Success	= 系统已经重新装载模板，赶快回聊天室看看吧！

; 自定义单向特效成功及失败的提示信息
Effect Command Success	= 自定义单向特效代码发送成功!<BR>
Effect Command Error	= 对你发送单向特效代码，但没能成功!<BR>

; 使用EMOTE(动作)时的前缀，不想使用前缀可以不输入或者注释掉此行
; Emote Prefix = [动作]

; 用户登录时昵称中含有非法字符，不允许登录的提示信息
Guest BadName Message	= 你使用的昵称中含有非法字符!<BR>请更换昵称后重新登录!

; 游客登录时使用的昵称已被注册，不允许登录的提示信息
Guest RegName Message	= 您选择的昵称已被其他用户注册!<BR>请更换昵称后重新登录!

; 不允许游客进入聊天室的提示信息
Guest Can Not Login	= 本聊天室不欢迎游客进入!<BR>请按要求注册昵称后重新登录!

; 登录聊天室级别不够时提示的信息
Login Not Enough Level	= 你的级别不够，无法进入本聊天室!

; 登录聊天室分数不够时提示的信息
Login Not Enough Credit	= 你的分数不够，无法进入本聊天室!

; 负分用户登录聊天室被自动点穴后的提示信息
Auto Shutup Message	= 由于你的积分是负数，系统已经限制你正常发言!<BR>

; 系统清屏命令使用后的提示信息（显示在即时信息位置）
Clear Screen Message	= 管理员<!--$OBJECT-->为了保持良好的聊天环境,实施了强制清屏指令!

; 改房间话题命令使用后的提示信息
Change Topic Message	= 将当前房间的话题改为：<!--$OBJECT--><BR>

; 查看当前房间话题时的格式
Display Topic Message	= 当前房间谈论的话题为：<!--$OBJECT--><BR>

; 当房间进入“热闹”状态后，因级别不够不能进入的用户的提示信息
Near Max User Message	= 本房间现在为“热闹”状态!<br>你的级别不够不能进入<BR>请先到其他聊天室努力泡分!

; 用户暂时离开时提示给其他用户的信息
Step Out Message	= 暂时离开了座位，可能无法及时回复你的信息!<BR>

; 留言离开时提示给其他用户的信息
Memo Step Out Message	= 暂时离开了座位，留言:&nbsp;

; 用户设置为“暂时离开”执行成功时提示的信息
Step Out OK Message	= 你已经设置为“暂时离开”状态!<BR>

; 用户设置为“我回来了”执行成功时提示的信息
Come Back OK Message	= 你已经设置为“在线”状态!<BR>

; 系统没有找到指定歌曲名称时提示的信息
Not this Music Message	= 系统没有[<!--$OBJECT-->]这首歌曲!<BR>

; 送歌给用户时显示的信息
Music to You Message	= 点了一首歌曲送给你：<!--$OBJECT--> (点击歌名即可欣赏)<BR>

; 肖像控制功能切换时显示的信息
Turn ON ICON Message	= 您已经将肖像显示状态设为：开启<BR>
Turn OFF ICON Message	= 您已经将肖像显示状态设为：关闭<BR>

; 显示肖像图片的格式
Diaply ICON Format	= <img src=<!--$OBJECT--> border=0>

;[*** 以下为1.8版以后增加或修改的变量 ]

; 自建房间数目已满（或不允许自建房间）的提示信息
Private Room Is Full	= 自建请求失败<BR>1.系统不允许自建聊天室<BR>2.自建聊天室数目已满,暂停接受新的请求

; 自建房间时提交的参数不全
Private Room Bad Request = 自建请求失败<BR>1.管理员必须是已注册用户<BR>2.聊天室名字已被其他用户使用<BR>3.聊天室名字/话题不合要求或有非法字符

; 自建房间时用户的密码错误或级别不够
Private Room User Error	 = 自建请求失败<BR>1.管理员密码错误<BR>2.您的级别不够,无权使用自建功能

; 自建房间初始化错误，或分配端口时错误
Private Room Init Error	 = 自房间初始化失败(模板或SOCKET错误),请及时通知管理员!<BR><!--$OBJECT-->

; 进入加锁房间提示用户输入“房间密码”的提示信息(注意：此项设置中绝对不能含有单双引号字符)
Room Lock Prompt Message = 本房间已经加锁，请输入房间密码      (用户名可任意输入)

; 登录加锁房间时密码输入错误后提示的信息
Room Lock Password Error = 本房间已经加锁，必须凭密码进入<BR><BR>提示1:进入加锁房间提示输入密码的窗口是让您输入“房间密码”，并非您注册昵称时的密码。<BR>提示2.如果您不知道房间密码，请通过其它渠道向房间管理员索取。


; 在固定房间中输入加/解锁指令时的提示信息
Room Can not Lock = 房间加/解锁指令只能在自建聊天室中使用<BR>

; 执行房间加/解锁指令时权限不够的提示信息
Room Lock Not Right	= 房间加/解锁指令只能由建立该房间的管理员来执行<BR>

; 输入加锁指令时没有设定密码时的提示信息
Room Lock Require Password = 房间加锁指令必须设置密码，参数输入格式: /c lock 密码<BR>

; 房间加锁指令执行成功的提示信息
Room Lock Successful	= 房间加锁状态开启! 请尽快将密码“<!--$OBJECT-->”通知你的好友!<BR>

; 房间解锁指令执行成功的提示信息
Room UnLock Successful	= 房间已经设为解锁状态，进入此房间不再需要密码!<BR>

; 长时间内没有发言时提示的警告信息(注：此警告并不扣分,建议改成弹出新窗口或播放声音等形式,更明显)
Timeout Warning Message	= <script>alert("你已经很久没有发言了, 赶快说两句吧，要当心被系统请出聊天室哟!");</script>

; 长时间没有发言，被踢出后的提示信息
Timeout Kick Message	= 用户[<!--$OBJECT-->]因为长时间没有发言, 被系统请出了聊天室!<BR>

; 连续二次存点间隔不到１分钟时提示信息
Save Credit Too Fast	= 两次存点间隔请保持一分钟以上!<BR>


; 猜数游戏用到的提示信息
Game_Guess_Start	= [猜数游戏]系统随机给你选了一个数字，这个数字介于(1－<!--$OBJECT-->)之间，你猜是多少？<BR>
Game_Guess_GameOver	= [猜数游戏]本轮游戏结束，正确答案是<font color=red><B><!--$OBJECT--></B></font>!<BR>
Game_Guess_InputError	= [猜数游戏]您不输入答案怎么猜啊？不要调戏电脑哦!<BR>

Game_Guess_Success	= [猜数游戏]恭喜您，答对了！您获得了<!--$OBJECT-->分的奖励!<BR>
Game_Guess_BIG		= [猜数游戏]您猜的数<b><font color=red>大了</font></b>！您还有 <!--$OBJECT--> 次机会，加油啊!<BR>
Game_Guess_SMALL	= [猜数游戏]您猜的数<b><font color=blue>小了</font></b>！您还有 <!--$OBJECT--> 次机会，努力啊!<BR>

; 2.0版 语音功能用到的提示信息
Voice Mic Successful	= 您已经拿到麦克，请开心发言吧!<BR>
Voice Mic Close		= 您已经放掉麦克!<BR>

Voice Not Open		= 用户<!--$OBJECT-->并未打开语音窗口,或语音控件未安装成功，无法进行此操作!<BR>
Voice Error Message	= 不能对所有人或自己进行此项操作!<BR>

Voice Mic Message1	= 当前房间处于排麦模式，请向在线的网管或临管打9999999申请麦克!<BR>
Voice Mic Message2	= 您已经拿到麦克，请勿再次拿麦!<BR>
Voice Mic Message3	= 您已加入排麦队列，等候系统空闲麦克!<BR>
Voice Mic Message4	= 您已经在排麦队列里了，请耐心等待!<BR>
Voice Mic Message5	= 排麦队列已满，无法加入!<BR>
Voice Mic Message6	= 您已经离开了排麦队列!<BR>
Voice Mic Message7	= 您正处于私聊，或私聊邀请模式，无法拿麦!

Voice Mic Timeout	= 您已经超出拿麦时间,但当前无用户等待拿麦,您可以继续发言!<BR>
Voice Mic AutoClose	= 超出拿麦时间,系统自动收回麦克,谢谢您的发言!<BR>

Voice Admin Message1	= 将当前房间设置为排麦模式，如要发言，请向在线的网管打999要麦!<BR> 
Voice Admin Message2	= 将当前房间设置为自由拿麦模式，用户只要点击‘拿麦’就可以发言!<BR>
Voice Admin Message3	= 参数输入错误或超出规定范围，无法完成设置!<BR>
Voice Admin Message4	= 将当前房间允许同时拿麦的个数设置为:<font color=red><!--$OBJECT--></font>个!<BR>
Voice Admin Message5	= 将当前房间最长拿麦时间设置为:<font color=red><!--$OBJECT--></font>秒!<BR>

Voice Admin MicMessage1 = 把麦克递给了<!--$OBJECT--><BR>
Voice Admin MicMessage2 = <!--$OBJECT-->已经拿到麦克，无需再次递麦!<BR>
Voice Admin MicMessage3 = <!--$OBJECT-->已经在排麦队列里了!<BR>
Voice Admin MicMessage4 = 将<!--$OBJECT-->加入了排麦队列!<BR>
Voice Admin MicMessage5 = 收回了<!--$OBJECT-->的麦克!<BR>
Voice Admin MicMessage6 = 将<!--$OBJECT-->请出了排麦队列!<BR>
Voice Admin MicMessage7 = <!--$OBJECT-->并没有拿到麦克!<BR>
Voice Admin MicMessage8 = 不能对同级或高级别的用户进行此项操作!<BR>
Voice Admin MicMessage9 = 用户<!--$OBJECT-->正处于私聊，或私聊邀请模式，无法进行此操作!<BR>

Voice PTalk Message1	= 您正处于拿麦或排麦状态，无法接受或发出私聊邀请!<BR>
Voice PTalk Message2	= 您正在进行私聊中，无法发出新的邀请！<BR>
Voice PTalk Message3	= 您已经向<!--$OBJECT-->发出邀请了，请等待回应！<BR>
Voice PTalk Message4	= 用户<!--$OBJECT-->正处于语音私聊模式，无法接受您的邀请!<BR>
Voice PTalk Message5	= 用户<!--$OBJECT-->可能已经退出了聊天室，无法发送邀请!<BR>
Voice PTalk Message6	= 您并未与任何人进行语音私聊!<BR>
Voice PTalk Message7	= 您与<!--$OBJECT-->的语音私聊已经开始，请开始说话吧!<BR>
Voice PTalk Message8	= 用户<!--$OBJECT-->已经与其他用户开始私聊!<BR>
Voice PTalk Message9	= 用户<!--$OBJECT-->已邀请了别的用户!<BR>
Voice PTalk Message10	= 您取消了向<!--$OBJECT-->发出的私聊邀请!<BR>
Voice PTalk Message11	= <!--$OBJECT-->取消了向您发出的私聊邀请!<BR>
Voice PTalk Message12	= <!--$OBJECT-->拒绝了您的私聊邀请!<BR>
Voice PTalk Message13	= <!--$OBJECT-->并未向您发出邀请!<BR>
Voice PTalk Message14	= 您已经取消了<!--$OBJECT-->向您发出的私聊邀请!<BR>
Voice PTalk Message15	= 全双工私聊已结束，现在已进入公聊模式！<BR>

Voice Infomation Format1= 本房间的拿麦模式为<font color=red>%s</font>&nbsp;&nbsp;同时拿麦数量<font color=red>%d</font>个&nbsp;&nbsp;持麦时间<font color=red>%d</font>秒<BR>
Voice Infomation Format2= 自由拿麦
Voice Infomation Format3= 管理员排麦
Voice MicUser Format	= 当前持麦用户：
Voice MicUser TimeFormat= (%d秒)&nbsp;&nbsp;
Voice MicQueue Format	= 当前排麦队列：
Voice MicUser Empty	= 空<BR>

; ‘接受’或‘拒绝’为“超链接”方式的代码
; Voice PTalk Invite1	= 用户<!--$OBJECT-->邀请您进行全双工私聊，你是要(<a href="javascript:parent.AcceptPTalk('<!--$OBJECT2-->');" target=form>接受</a>)，还是(<a href=\"javascript:parent.CancelPTalk('<!--$OBJECT2-->');\" target=form>拒绝</a>)该邀请？<BR>
; Voice PTalk Invite2	= 您已经邀请用户<!--$OBJECT-->进行全双工私聊，请等待回应或(<a href=\"javascript:parent.CancelPTalk('<!--$OBJECT2-->');\" target=form>取消</a>)邀请!<BR>

;‘接受’或‘拒绝’为“按钮”方式的代码
Voice PTalk Invite1	= 用户<!--$OBJECT-->邀请您进行全双工私聊，你是要<input type="button" name="accept" value="接受" onclick="javascript:parent.AcceptPTalk('<!--$OBJECT2-->');">，还是<input type="button" name="cancel" value="拒绝" onclick="javascript:parent.CancelPTalk('<!--$OBJECT2-->');">该邀请？<BR>
Voice PTalk Invite2	= 您已经邀请用户<!--$OBJECT-->进行全双工私聊，请等待回应或<input type="button" name="cancel" value="取消" onclick="javascript:parent.CancelPTalk('<!--$OBJECT2-->');">邀请!<BR>





; 视频2.5版提示信息
Video Max Connect	= 最多允许打开<!--$OBJECT-->个视频连接!<BR>
Video Too Many Connect	= 已有太多用户连接!<BR>
Video Already Connect	= 您已经打开了<!--$OBJECT-->的视频!<BR>
Video Connect Success1	= 打开<!--$OBJECT-->视频成功!<BR>
Video Connect Success2	= <!--$OBJECT-->打开了您的视频!<BR>
Video Disconnect Msg1	= 您已经停止观看<!--$OBJECT-->的视频!<BR>
Video Disconnect Msg2	= <!--$OBJECT-->已经停止观看您的视频!<BR>
Video Open Message	= 您的本地视频已开启!<BR>
Video Close Message	= 您已关闭了本地视频!<BR>
