实现Flash的全屏播放

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实现Flash的全屏播放
作者：佚名 文章来源：本站原创 点击数： 更新时间：2006-9-6

许多人都看过这样的效果：把光盘放入光驱后，光盘自动运行，接着便是一段Flash制作的开场动画，动画是全屏播放的，且右键点击无效，动画播放结束后，出现“关闭”按钮，单击该按钮后，全屏动画关闭。

其实上面提到的全屏播放以及取消右键菜单等效果都是靠Fscommand指令在发挥作用。Fscommand指令主要是用来控制Flash影片播放器的，但也可以用来打开其它的应用程序。Fscommand指令只有在Flash影片播放器执行时才有效（.swf和.exe），在Flash制作过程中，按“Ctrl+Enter”预览动画，以及把动画发布成网页文件时，此指令无法发挥它的功能。

Fscommand指令使用的语法是：Fscommand("command","arguments")
Command是指令的相关命令，arguments是命令的参数。

下面我们就来讲讲如何通过Fscommand指令来实现全屏播放、取消Flash播放时的右键菜单以及关闭Flash动画。

1、全屏播放Flash

“Fullscreen”是全屏的意思，在默认的情况下，Flash动画不是以全屏播放（false），如果需要让动画以全屏状态播放，就必须把Fullscreen命令设置为True，写为：
Fscommand ("Fullscreen","True");
根据需要，我们可以把它写到帧、按钮、MC（Movie Clip）中。

2、取消右键菜单

Showmenu命令是用来设置是（True）否（false）显示Flash动画播放器的快捷菜单的全部指令，即右击鼠标时弹出的菜单，默认为True，如果要取消弹出的菜单，必须在第一帧这样设置：
Fscommand ("showmenu","false");

3、关闭动画

quit命令是用来关闭播放器的.swf和.exe文件，该命令没有参数，写为：
fscommand ("quit")；

如果你想在flash动画结束时出现一个关闭动画的按钮，可以按下面的步骤做。

执行“Insert”下的“New Symbol”（或按Ctrl+F8），在弹出的窗口中选Button，然后制作一个简单的按钮，回到场景中，选中最后一帧，从“Library”中把刚刚建立的按钮拖到场景中，因为该按钮在动画的最后才显示。

给按钮写上如下代码，则实现按下按钮即关闭flash动画。

on (release)
{
fscommand ("quit");
}

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